John Washington

新游戏:“底特律大富翁”- 展现城市独特魅力

底特律的核心地标,如乔·路易斯拳击手像、底特律精神,还有百年历史的佩诺布斯科特大厦和新建的哈德逊底特律大楼,又或者人行道和莫城博物馆?这些将成为下一款由Top Trumps USA制作的著名游戏《大富翁》的底特律城市版中的元素。游戏爱好者熟悉,成为赢家的关键在于地点,而底特律无疑是最佳选择。 "这是底特律的时刻,"Top Trumps的销售主管蒂姆·巴尼表示。作为公司中西部地区的负责人,他负责筛选出适合底特律版《大富翁》游戏的元素。Top Trumps已获得Hasbro的正式授权,制作该游戏已有20年的历史。 对于Top Trumps来说,城市版《大富翁》是他们创作中最酷、最有趣的项目之一。"我们真切感受到底特律居民对他们的城市有多么自豪,"他告诉FOX 2。每次更新版本,一些经典元素将保留不变,如GO、免费停车、监狱以及走进监狱等,而小拇指、靴子和狗等经典游戏角色也将保留。 但其他方面,从地标、企业、代表游戏块的非营利机构,到展示底特律魅力的艺术品将全部更新。 这就需要当地底特律居民的参与。在制作游戏之前,Top Trumps需要了解需要加入游戏中的元素。决策的一大部分取决于公司收到的来自其他企业或居民的提交。居民和企业可以通过填写指定链接上的表单来提出自己的想法。 游戏中包括的企业也将有机会销售该游戏。巴尼表示,正式发布将在11月或12月进行。 这款新游戏将为玩家展现底特律的独特魅力,与经典版《大富翁》游戏有所不同,为底特律带来新的兴趣和欢乐。 基于该文章的主要内容和信息,以下是一个基于常见问题的FAQ部分: 问题一:Top Trumps是什么? 回答:Top Trumps是一家游戏制作公司,他们制作了一款名为《大富翁》的著名游戏。 问题二:《大富翁》是什么类型的游戏? 回答:《大富翁》是一种地产交易和投资策略游戏,玩家需要通过购买、经营和出售房地产等方式来赚取财富。 问题三:为什么Top Trumps选择底特律作为下一款城市版《大富翁》的元素? 回答:Top Trumps认为底特律是一个酷、有趣的城市,他们希望将底特律的元素加入游戏中,以展示这个城市的独特魅力。 问题四:底特律居民可以参与游戏的制作吗? 回答:是的,Top Trumps希望了解底特律居民认为应该加入游戏的元素。居民和企业可以通过填写指定链接上的表单来提出自己的想法。 问题五:游戏中会包括底特律的哪些元素? 回答:除了传统的游戏角色和元素外,游戏中将包括底特律的地标、企业和艺术品等元素,以展示这个城市的魅力。…

创意技术科技中心举办首届游戏马拉松

在伊利诺伊州立大学首届游戏马拉松上,25名学生组成的六支团队在短短的72小时内开发了三款新的视频游戏和三款新的桌面游戏。 本次游戏马拉松的主题是“阅读”,参赛者的挑战是在游戏中使阅读和讲故事变得有趣、社交和积极。在首个24小时考虑主题的信息后,团队在第二天通过虚拟协作进行合作,并在第三天的创意技术游戏设计室完成了他们的项目。其中一支团队在深夜创意和披萨的激励下一直工作到凌晨4点30分才完成了他们的游戏。 创意技术与艺术助理教授Simone Downie组织了这次游戏马拉松,她表示:“时间限制会激发出快速决策、充满激情的专注,没有时间去犹豫自己的想法或失去动力,它在队友之间建立了一种联系,让你更加投入。” 比赛的评委是来访的校友Mason Bates,他是Naughty Dog的视频游戏设计师。在他作为David B. Williams访问艺术家系列的一部分来校时,Bates还进行了题为“游戏开发最重要的部分”的演讲,并为学生们举办了专业发展工作坊。 除了Bates在比赛期间的反馈意见外,公众、参与者和游戏设计教师也对喜爱的游戏进行了投票。最佳桌游和数字游戏也在活动中宣布,获胜团队的成员将获得布鲁明顿的Red Raccoon Games礼品卡。 Downie表示:“我对所有的游戏都感到印象深刻,它们都能正常运行,即使是数字游戏!能在短短几天内快速想出一个创意,并开发出一个基本稳定的原型是一项真正的成就。这些团队认真对待了主题,并努力为阅读、故事和想象创造出独特的概念。” Downie表示她计划明年再次组织游戏马拉松,而且可能会每学期举办一次,轮流选择严肃和娱乐性的主题。 Downie说:“进入游戏行业的最好方法就是制作游戏。虽然我们的学生在课程中已经有了相当丰富的作品集,但参与类似游戏马拉松这样的活动可以让他们有机会制作更符合自己兴趣和个人风格的游戏。” 获胜的桌游是“Friendly Fire”(暂定名),参与者通过给予名词、形容词、动作和一些有趣的短语代表的卡牌来进行戏弄,这些词和短语,如“你妈妈”或“被愚弄”,让气氛保持轻松。每轮结束时,参与者将投票选出最有创意的戏弄。 获胜的数字游戏是“Underneath Their Covers”,团队创建了一部类似于分格漫画式故事的视觉小说,具有分支对话。玩家与不同小说类型的角色互动和浪漫,例如哥特式和冒险书。随着故事的深入,玩家意识到图书管理员失踪了,他们必须寻求这些角色的帮助来解决这个谜。最后,玩家可以选择一个角色进行“借阅”。 在创意技术与艺术助理教授Simone Downie的组织下,伊利诺伊州立大学成功举办了首届游戏马拉松。这次活动不仅给学生提供了一个发挥创意的平台,而且通过比赛形式激发出学生们的激情和团队精神。游戏行业的校友Mason Bates的到访也为学生们提供了宝贵的指导和经验分享。今后,伊利诺伊州立大学计划每年举办一次游戏马拉松,以进一步促进学生们在游戏开发方面的成长和创新。 在伊利诺伊州立大学首届游戏马拉松上,25名学生组成的六支团队在短短的72小时内开发了三款新的视频游戏和三款新的桌面游戏。活动主题是“阅读”,参赛者的挑战是在游戏中使阅读和讲故事变得有趣、社交和积极。一个团队在深夜创意和披萨的激励下一直工作到凌晨4点30分才完成了他们的游戏。 Simone Downie是创意技术与艺术助理教授,她组织了这次游戏马拉松,表示时间限制能够激发快速决策,充满激情的专注,并在队友之间建立联系。游戏马拉松的评委是来访的校友Mason Bates,他是Naughty Dog的视频游戏设计师。 最佳桌游是名为“Friendly Fire”的游戏,参与者通过给予卡牌上的名词、形容词、动作和短语来玩笑。最佳数字游戏是名为“Underneath…

急需升级的科技:如何利用人工智能改善医疗保健

人工智能(AI)一直被视为改革医疗保健的重要工具。然而,目前AI在医疗保健领域的应用还处于相对初级的阶段。研究人员和医生们普遍认为,加大对AI技术的投资和应用,将有助于提高医疗保健的效率和质量,进一步实现个性化护理和预防性医疗。 通过利用AI技术,医疗保健行业能够更准确地诊断和治疗疾病,提供更个性化的治疗方案。AI可以通过分析庞大的医学数据库和患者数据,发现疾病模式和风险因素,从而帮助医生进行更精确的诊断。此外,AI还可以帮助医生制定更有效的治疗计划,提供基于个体健康状况和基因背景的定制化护理方案。 然而,为了实现这些潜在的好处,我们面临着一些挑战。首先,数据的质量和隐私问题是AI在医疗保健领域面临的主要问题之一。大量的高质量数据对于开发准确的AI模型至关重要。然而,许多医疗机构面临数据收集和共享的难题,同时需要确保患者数据的隐私安全。 其次,医生和临床工作人员需要接受新的技术培训,以充分利用AI的潜力。投资于培训医疗专业人员使用AI工具的时间和资源是至关重要的。只有当医生能够理解和运用AI技术时,才能真正发挥其潜力,并为患者提供更好的医疗服务。 综上所述,AI在医疗保健领域的应用前景广阔,但面临着一些挑战。通过克服数据问题和提供相关的培训和支持,我们可以最大程度地利用AI技术改善医疗保健,为患者提供更好的护理和预防治疗。 以下是根据文章中提到的主要主题和信息的常见问题解答(FAQ)部分: 1. 人工智能在医疗保健中的应用处于什么阶段? 目前,人工智能在医疗保健领域的应用处于相对初级的阶段。 2. 人工智能如何提高医疗保健的效率和质量? 通过利用人工智能技术,医疗保健行业可以更准确地诊断和治疗疾病,并提供更个性化的治疗方案。人工智能可以通过分析庞大的医学数据库和患者数据,发现疾病模式和风险因素,帮助医生进行更精确的诊断。此外,人工智能还可以帮助医生制定更有效的治疗计划,提供基于个体健康状况和基因背景的定制化护理方案。 3. 人工智能在医疗保健领域面临哪些挑战? 人工智能在医疗保健领域面临数据质量和隐私问题的挑战。高质量数据对于开发准确的人工智能模型至关重要,但许多医疗机构面临数据收集和共享的困难,并需要确保患者数据的隐私安全。另外,医生和临床工作人员还需要接受新的技术培训,以充分利用人工智能的潜力。 4. 如何克服人工智能在医疗保健领域的挑战? 为了克服数据问题和提供相关的培训和支持,我们可以采取措施最大程度地利用人工智能技术来改善医疗保健。医疗机构可以努力解决数据收集和共享的难题,并保障患者数据的隐私安全。此外,投资于培训医疗专业人员使用人工智能工具的时间和资源也是至关重要的,只有当医生能够理解和应用人工智能技术时,才能真正发挥其潜力,并为患者提供更好的医疗服务。 以下是文章中使用的关键术语的定义: - 人工智能(AI):利用计算机科学模拟人类智能行为的技术和方法。 - 医学数据库:存储医学相关信息的数据库。 - 疾病模式:疾病的特定模式或特征,可以通过数据分析来识别。 - 风险因素:与某种疾病或健康问题相关联的特定因素,可能会增加患病风险。 以下是与主要领域相关的建议的链接: - 医疗保健领域链接…

庆祝伯明翰市版大富翁问世:博物馆和非营利组织成为游戏的一部分

伯明翰市版的大富翁在Vulcan Park和博物馆的发布会上正式亮相。这款游戏由Top Trumps USA公司制作,是阿拉巴马州唯一的大富翁版本。 这款游戏的27个固定版块是如何确定的呢?原文中列出了一些收录的机构,包括Rotary Trail、Greater Birmingham Humane Society、Legacy Community Federal Credit Union、Boutwell Auditorium等等。 庆祝活动上,伯明翰市经济创新局局长Cornell Wesley表示:“今天我们不仅要庆祝大富翁公司对伯明翰的认可,还要庆祝这个城市正在书写自己新的历史篇章。我们非常高兴有一个展示伯明翰标志性地标、企业和特色地方的游戏。” 游戏在哪里可以购买呢?市民可以在Barnes & Noble和亚马逊上购买。此外,一些当地的企业、非营利组织和博物馆也有售,包括伯明翰艺术博物馆、Memory Lane等。 这个版本的大富翁选择了哪些机构和地点,你觉得如何?还有没有遗漏的?请在社交媒体上告诉我们,记得@我们 @bhamnow! 《伯明翰市版大富翁》FAQ 1. 《伯明翰市版大富翁》是由谁制作的? 这款游戏是由Top Trumps USA公司制作的,也是阿拉巴马州唯一的大富翁版本。 2. 这款游戏的固定版块是如何确定的?…

扩展爱好:现代文化中的桌游文化

桑顿·恩尼斯(Simon Ennis)的纪录片《扩展爱好》以探索那些痴迷于桌游的人们为主线。这部影片为我们打开了一扇窥视桌游的世界的窗户,这是一种充满热情的文化现象。桑顿以英国博物馆为起点,带我们了解到桌游的历史可以追溯到公元前2500年的美索不达米亚。一位英国游戏历史学家提供了这个历史事实,并对现代桌游表示了他自己的厌恶之情,这给了这些对桌游痴迷的人们的追求和热衷一个嘲弄的意义,同时也展现了桌游的相关性。 在影片中,桑顿跟随几位桌游玩家,他们向我们呈现了令人兴奋且独特的视角,揭示了世界桌游大赛中那些热爱桌游的人的日常生活。这些人不仅经常玩桌游、创造桌游、收藏桌游,还在思考桌游的哲学意义。影片中的人物们对自己的桌游爱好或训练进行了深入的反思,桑顿以极大的细节和兴趣揭示了这一点。这些桌游复杂而激烈,被认为是现代文化的一种镜像,而据历史,桌游一直都在承担这一角色。 一群参加世界桌游大赛的人在影片中占据了很大一部分时间,这是一个为期五天的锦标赛,将全球桌游社群聚集在一起,以评选出全球最优秀的综合性桌游选手。这些参赛者的专注程度和竞争意识让人印象深刻,他们要玩各种激烈而具有挑战性的游戏,争取晋级到决赛,赢得25000美元的奖金。这些男性、女性和非二元个体提供了他们对桌游痴迷或训练的深刻洞察。 在影片中,我们还见证了许多其他有趣的人物,包括“桌游界的罗杰·埃伯特”、攀岩桌游哲学家、创造了非凡热门游戏的鸟类观察者等等。桑顿选择这些人作为《扩展爱好》的主题,他们都分享了关于竞争、冲动、创造力和连接的个人故事。 中国的桌游社群、玩游戏的家庭、YouTube上的桌游明星、小屋里的游戏夜等等,所有这些围绕桌游而形成的群体都通过玩游戏或收藏游戏互相联系。他们中间也有几位创造者,揭示了这个行业的成功与失败。每一个热爱桌游的人或者团体都是“人类心灵的连续性的镜像”,如果生活在“乌托邦中,只剩下玩游戏,也许这就是生活的意义。”不管怎样,无论如何,玩一场游戏永远是一种选择,尤其是在别无他法时,这就是《扩展爱好》所希望传达的信息。 桑顿在跟踪每个人的桌游爱好和兴趣方面做得非常出色,这些人或许把整个地下室都堆满了盒子,或者是在纽约罗切斯特拥有一个游戏棋盘博物馆。在这个金额达十亿美元的行业中,桑顿找到了一些收藏家、发明家、玩家等等,揭示了他们近乎无法自拔的追求。然而,像“Dice Tower”这样的角色并不在乎你对他生活追求的看法,这让他们更加了不起。 《扩展爱好》是一部涵盖了很多内容的纪录片,其中有些地方显得有些松懈和索然无味。然而,桑顿给每个主题一个圆满的结局,在追踪他们的胜利、失败和幸存故事方面非常出色。大量的素材和经过审查的人物贡献了一个有趣的主题,这是一种让这个十亿美元产业不断繁荣的极客亚文化。特别适合作为结尾的歌曲,以一种令人愉快的方式为这段令人兴奋的旅程画上了句号。 《扩展爱好》在2024年SXSW电影节上放映。 《扩展爱好》(Expanding Hobbies)是由桑顿·恩尼斯(Simon Ennis)制作的纪录片,主要探索了对桌游痴迷的人群。这部影片通过英国博物馆为起点,向观众展示了桌游的历史以及对现代桌游的热爱和追求。 影片跟随几位桌游玩家,揭示了世界桌游大赛中热爱桌游的人们的日常生活。这些人不仅经常玩桌游、创造桌游、收藏桌游,还在思考桌游的哲学意义。影片中的人物们对自己的桌游爱好进行了深入的反思,揭示了桌游复杂而激烈的一面,以及桌游在现代文化中的角色。 影片中介绍了世界桌游大赛,一个为期五天的锦标赛,旨在评选全球最优秀的综合性桌游选手。参赛者们的专注程度和竞争意识令人印象深刻,他们要参与激烈且具有挑战性的游戏,争夺冠军并赢得奖金。 影片还介绍了一些其他有趣的人物,包括“桌游界的罗杰·埃伯特”、攀岩桌游哲学家和创造了非凡热门游戏的鸟类观察者等。他们分享了关于竞争、冲动、创造力和连接的个人故事。 桌游社群、玩游戏的家庭、YouTube上的桌游明星、小屋里的游戏夜等等,这些群体通过玩游戏或收藏游戏相互联系。其中还有一些创造者,揭示了这个行业的成功与失败。无论如何,玩一场游戏永远是一种选择,影片希望传达的信息也是如此。 《扩展爱好》通过追踪每个人的桌游爱好和兴趣,展示了他们近乎无法自拔的追求。这部纪录片探索了这个产业中的收藏家、发明家和玩家们的生活,展现了他们的胜利、失败和幸存故事。 虽然影片中有些地方显得松懈和索然无味,但桑顿给每个主题都提供了圆满的结局。大量的素材和经过审查的人物贡献了一个有趣的主题,为这个十亿美元产业的极客亚文化带来了繁荣。影片以一首令人愉快的结尾歌曲,为这段充满激情的旅程画上了句号。 《扩展爱好》于2024年在SXSW电影节上放映。 重要术语和行业术语: - 桌游(桌上游戏)- 一种在桌面上进行的游戏,通常包括棋盘、纸牌、骰子等。 - 英国博物馆 - 英国伦敦的一个博物馆,展示了世界各地的艺术和文化藏品。 - 约2500年前的美索不达米亚…

探索神秘的“流浪塔”

“流浪塔”在2023年的德国年度桌游大奖Spiel des Jahres上被多次提及,被认为是一个可能成为最佳桌游的竞争者。然而,最终它没有进入入围名单,这令人意外。游戏的设计师是行业资深人士,Michael Kiesling负责出色的家庭向抽象游戏《阿祖尔》,Wolfgang Kramer是之前获得多个Spiel des Jahres奖项的经典作品《大师》的设计师之一。此外,游戏在桌面上的表现也非常出色,具有3D纸板城堡堆叠的效果。 那么,你是否应该将“流浪塔”加入你的桌游收藏品?让我们深入了解一下。“流浪塔”的特点及设计包括:横向滑动屏幕以查看价格、适龄、游戏类型等信息。价格为49.99美元/49.99英镑,适合8岁以上的家庭。游戏时间大约30分钟,复杂度低,适合喜欢《卡坦岛》和《卡卡颂》等游戏的玩家。 在核心玩法上,“流浪塔”是一场角逐比赛,目标是第一个让你的所有巫师进入Ravenskeep并填满所有药水瓶(瓶数随玩家数而变化,以确保游戏时间约为半小时)。换句话说,对于一个法师来说,这只是一个普通的星期二。游戏的一个独特之处在于,当你将巫师困在12个纸板塔之下时,这些药水瓶就会被填满。为了完成这一切,你每回合需要打出几张卡牌,让你能够移动巫师、塔楼,或是按照卡牌上所示的空格数进行移动。由于你必须使巫师精确地移动到指定的空格数才能困住它们,因此需要进行仔细的规划。 然而,“流浪塔”是一款颇具魅力的桌游。它既融合了古老和新颖的元素,木头制作的游戏角色与由纸板制成的奇幻建筑相互交融,整个游戏以可爱的卡通艺术风格为特色。 和许多优质的成人桌游一样,尽管规则易于上手,但“流浪塔”也蕴含着一定的复杂性。例如,填满药水瓶不仅是赢得游戏的条件,你还可以在回合中使用药水来施展魔法。游戏建议你从最基本的两个魔法开始,其中一个是将巫师移动一格,另一个是将塔楼移动两格。然而,游戏还提供了其他几个魔法选项,比如逆时针移动棋子、移动Ravenskeep,甚至可以窥探塔楼下面的巫师。随着你对规则的熟悉,你可以解锁更多的魔法,进一步增加游戏的战略深度。 值得一提的是,“流浪塔”可以通过一些变种规则来进行游戏。在独自游玩的模式中,你要尽量少移动巫师,让它们尽快回到Ravenskeep。这种模式也可以与其他玩家合作进行,但限制不能讨论策略,增加游戏的趣味性。还有一项“恶毒”的规则,允许你在其他玩家的回合中施展魔法,阻碍他们。此外,四名或六名玩家可以进行团队协作模式,允许队友交换卡牌和完成药水。 从表面上看,“流浪塔”是一个简单的比赛游戏,你努力让你的巫师比其他人更快地到达目标。移动塔楼会涉及一种明显的协作,因为很难让你的巫师独自站在塔楼上,所以你很可能会帮助其他人。有时候,你会希望采取一个次优的塔楼移动,即使这样做对你自己的巫师没有帮助,只是为了囚禁其他巫师并填满药水瓶。因此,从某种程度上说,它是一种家庭级的优化游戏,不过它在桌面上的效果非常出色。 然而,仅仅从这个角度看待游戏,可能会忽略掉一些重要的玩法方面。首先,当巫师进入Ravenskeep时,它会移动。如果每个人都在向着Ravenskeep竞逐,那么当一个巫师进入时,它会远离追逐的队伍,使你的目标变得更加困难。在某个时刻,有人会意识到通过移动塔楼和巫师,你可以在一定程度上控制它将要移动到哪里。很快,有人会发现如果你不动,Ravenskeep最终会靠近你。从那一刻起,“流浪塔”展现了它的壮丽之处。 虽然卡牌抽取是随机的,而且有些卡牌的移动距离是通过骰子掷动来决定的,增加了一些额外的刺激,但游戏本质上是确定性的。因此,你有很多控制权,可以决定你的巫师去哪里和你选择移动哪些塔楼。同时,你还需要考虑到许多战术上的可能性。你是最好移动巫师还是塔楼?你能困住敌方巫师吗?你有足够的药水吗?魔法是否能帮到你?你或其他人会在这一回合中抵达Ravenskeep并使其移动,如果是的话,目标又与你的计划如何匹配? 刚开始时,这些都是很容易理解的事情,就像许多家庭桌游中所见到的那样。但是,一旦游戏中的棋子开始在赛道上飞来飞去,变量的数量和游戏的乐趣因子就会相应增加。玩家越多,游戏越有趣,尤其是在回合之间的时间较长,你可能会忘记你困住的巫师在哪里。由于每回合只能让一个巫师进入Ravenskeep,游戏几乎肯定会给出一些机会让其他玩家赶上。无论结果如何。“流浪塔”是一款令人兴奋且策略性十足的桌游,虽然它缺乏长期规划,但这也使其更容易上手,限制了重玩价值。 总之,不管你是一位新手还是经验丰富的桌游爱好者,“流浪塔”都值得一试。它的精美设计、简单易懂的规则和引人入胜的玩法,使它成为一款适合家庭和朋友一起享受的游戏。无论是在独自游玩,还是通过合作或竞争模式,你都会在“流浪塔”的奇妙冒险中获得乐趣。请准备好你的巫师,开始你的探险吧! “流浪塔”常见问题解答(FAQ) 1. “流浪塔”是什么? “流浪塔”是一款家庭向抽象游戏,由设计师Michael Kiesling和Wolfgang Kramer共同设计。游戏表现出色,具有3D纸板城堡堆叠的效果。在游戏中,玩家需要让巫师进入Ravenskeep并填满药水瓶以取得胜利。 2. “流浪塔”有什么特点和设计? 游戏以卡通艺术风格为特色,融合了木头制作的游戏角色和纸板制成的奇幻建筑。它的特点是价格为49.99美元/49.99英镑,适合8岁以上的家庭,游戏时间约为30分钟,复杂度低,适合喜欢《卡坦岛》和《卡卡颂》等游戏的玩家。 3. 游戏的主要玩法是什么? “流浪塔”是一场角逐比赛,目标是第一个让你的所有巫师进入Ravenskeep并填满所有药水瓶。玩家需要通过打出卡牌来移动巫师、塔楼,或是按照卡牌上所示的空格数进行移动。游戏时间约半小时。 4.…