Super Mario Party: A Franchise Born from Humble Beginnings

众所周知,一个长盛不衰的系列作品往往一开始就很成功。这难道不是显而易见的吗?毕竟,如果一部电视剧、电影或者视频游戏足够好,可以进行到第五或第六次续集,那肯定是从一开始就非常火爆。然而,真相是,一个系列作品并不总是在第一天就诞生的,即使是最具标志性的名字也可能起步艰难。二十五年前,任天堂就通过《马里奥派对》这款N64游戏认识到了这个道理。什么?《马里奥派对》并不算成功吗?是的,这款游戏后来卖出了大约250万份,位居N64历史销量榜第15位。但销量和口碑是完全不同的。也并不是每一款游戏发布都会带来一场可能造成8000万美元损失的诉讼。

任天堂64是一台多人游戏机,提供了四人合作模式,而不是传统的两人游戏模式。对于展示这一特点的需求催生了《黄金眼》和《超级大乱斗》等经典游戏,但宫本茂却希望设计一款适合年轻玩家的游戏。于是,《马里奥派对》的设想非常简单:一个围绕任天堂心爱形象的数字版棋盘游戏。玩家掷骰子,在棋盘上移动,收集硬币以购买蘑菇王手中的星星,得到最多星星的人获胜。他们在各种小游戏中展开对决,赢取硬币,但像任何老玩家都知道的那样,在棋盘上有足够的随机机会和背叛来破坏其公平性。

可以说,《马里奥派对》在玩家中引发了一股前所未有的竞争热潮。任何花时间玩这个系列游戏的人都可能第一手体验到它会破坏友谊的潜力。想象一下生活在90年代晚期,那个没有在线多人模式的年代,每一场对战都是与真实对手争夺(当然,如果你玩的是电脑,那另当别论)。这些对决的紧张氛围在当时就被广为传颂。

而这些手掌起泡是mini游戏机制的结果,该机制要求玩家尽可能快地旋转摇杆。显然,本意是用拇指来操作,但任天堂没有预料到玩家们会如此努力地相互比拼,以至于会伤害到自己的手掌。

任天堂也没有预料到,纽约州的总检察长会因为接到了来自家长的电话投诉而提起诉讼,这些家长声称他们的孩子在玩《马里奥派对》时受伤。有家长声称他们的孩子不得不接种破伤风疫苗,还有人说他们的孩子玩了20分钟后就烧伤了二度。根据和解协议,任天堂需要向所有购买《马里奥派对》的人提供防护手套。这可能会给任天堂带来高达8000万美元的损失,但实际损失只有几万美元。这很可能是因为购买证明的要求过于繁琐,以及这些手套是难看且没有品牌的无指手套。

任天堂足够聪明,知道如果免费发放手套,一定要让它们尽可能丑陋和不受欢迎。Reddit用户“Spindaboy”

对于《马里奥派对》的评价并不如任天堂所期望的那样。《马里奥派对》在Metacritic得分为78分,而2018年的《马力欧网球Aces》得分为75分。有人认为任天堂接下来的17年会再发布10款类似的游戏吗?对《马里奥派对》的反应不只是“这款游戏稍高于平均水平”。有些媒体对其持敌意态度。《Game Informer》曾将《马里奥派对》评为3.5分,《马里奥派对2》只得了5分,并表示“购买这款游戏的人智商有问题”。真是狠啊。

然而,任天堂并没有对此感到气馁。时任任天堂总裁的荒川宣签署了一份证书,寄给了《Game Informer》办公室,感谢他们“写得很好并且好评如潮”。尽管受到了批评,但显然玩家们对这个系列游戏真的很投入。为什么他们不会?《马里奥派对》可能并不完美,但很难找到比它更好的合作游戏,特别是在90年代末到00年代初期。评论家们所认为的令人沮丧的随机机会相遇,尤其是可以偷星和得到奖励星星的机制,正是使得这款游戏能够吸引各种技能水平的粉丝的原因。与当时聚焦战斗和射击的合作游戏不同,《马里奥派对》并不会自动将胜利授予那些训练得最多的玩家。它是一款适合非硬核玩家的游戏,你的妹妹拿起一个手柄有机会在你朋友面前让你尴尬的现实机会。

即使其他人没有看到,《任天堂却清楚地看到了《马里奥派对》的潜力。这个系列作品已经在多个平台上销售了超过7500万份。对于《马里奥派对》的需求仍然很旺盛,特别是2018年的Switch重制版《超级马里奥派对》在整个系列中成为最畅销的一款。继续派对吧,马里奥。派对吧。

《马里奥派对》目前可通过任天堂在线Switch会员服务在任天堂Switch上获得。

基于该文章的主要主题和信息,以下是常见问题解答(FAQ)部分,以及对文章中使用的关键词或术语的定义。

常见问题解答(FAQ):
1. 《马里奥派对》是如何在任天堂64游戏机上起步的?
2. 《马里奥派对》是一款什么类型的游戏?
3. 《马里奥派对》的玩法是怎样的?
4. 《马里奥派对》在玩家中引发了什么反应?
5. 《马里奥派对》的评价如何?有哪些媒体对其持负面态度?
6. 任天堂对于《马里奥派对》的批评有何反应?
7. 为什么《马里奥派对》在合作游戏中如此受欢迎?
8. 《马里奥派对》在其他平台上有销售吗?

关键术语和定义:
1. N64 – 是指任天堂64游戏机,是任天堂公司于1996年推出的家用游戏机。
2. 《黄金眼》和《超级大乱斗》 – 这些是任天堂64游戏机上的经典游戏名称。
3. Metacritic – 是一个聚合电子游戏评价的网站,提供对游戏的综合评分。
4. Switch – 是任天堂公司于2017年推出的家用游戏机系列。
5. 重制版 – 指已经重新制作或改良的游戏版本。

建议相关链接:
1. 任天堂官方网站
2. Metacritic

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