Speedport: A Versatile Board Game for Education

Speedport是一款即将推出的灵巧版桌游,由Loodo Ninja出版,玩家们要竞速地将彩色以太网电缆插入塑料板上,以匹配得分卡上显示的模式。作为一名前IT工作者,当有提供评论副本时,我不能拒绝:但我从未料到它可能作为一款教育桌游具有真正的潜力。

我八岁的女儿通常是我家庭桌游的主要测试伙伴,但她对这种快节奏的技巧型游戏并不感冒。如果我女儿不喜欢一个家庭游戏,那通常也就意味着我不会继续关注它了。但碰巧我把Speedport带到了当地的战棋俱乐部,在当晚的主要游戏之前,我与一位朋友及其儿子再度尝试了这款游戏。

这位朋友,我将他匿名称为Randolph Hooper Entwhistle,他在一个贫困地区的高中工作,负责运营多个午餐时段的俱乐部。“我教的这些孩子可能对这个游戏感兴趣”。他眼前一亮,显然看到了这款游戏的潜在教育价值,而我自己却没有看到。

Randolph解释了他认为学生们可能从这款游戏中获得的收益。拧卸并移除电缆将为他们提供“更多练习精细动作控制”的机会,有助于“书写工整度和速度”,这对那些在触摸屏设备而非有触感的玩具中成长的孩子来说是个大问题。

他还希望,一个“管理不好主流课堂行为”的学生群体能够在游戏中“练习管理他们的挫折感,而不是发生争吵”。这并不总是桌游的结果,正如那些记得圣诞大富翁游戏的人所知,但这确实是一个非常崇高的目标。

由于在家中测试游戏的前景黯淡,所以我将Speedport借给了Randolph。一个星期后,他给了我结果:“我看到了我想看到的东西”。

一群男孩和女孩,他们加入午餐时间俱乐部的理由各不相同,进行了测试:四个年龄为13-14岁的在课堂上有行为问题的学生;在午餐时间的辩论俱乐部,参与其中的是六个在学业上非常优秀的14-15岁学生;以及四个因为要避免操场上过多的感官刺激而在课间休息时间待在教室里的13-14岁学生。

他们都“非常喜欢这款游戏”,Randolph说道,并且在“几秒钟内”就掌握了它。对于那个在课堂行为上有困难的学生团体,他说:“这是我见过所有四个学生留在彼此附近,投入到单一活动中而不争吵的唯一时刻。”有些学生觉得这款游戏“有趣但令人沮丧”,但他们“保持专注”。辩论俱乐部称这款游戏是“没有任何移动的Twister”。

Speedport只有一个段落的规则 – 本文的第一句话就解释了整个游戏 – 这导致孩子们非常快速地理解了游戏。这并不是一个深奥的游戏:“很快就明显有一个人比其他人快一点,所以在赢得得分卡上就占据优势”,Randolph解释说,这也是我与我的女儿玩这款游戏时遇到的问题。

但由于游戏规则非常简单,它也非常容易适应,这在教育环境中被证明是一种真正的优势。辩论俱乐部的孩子们开始“琢磨新的不同玩法”,其中一个男孩“想出了一个将两个板组合起来创建‘双重模式’的想法,但附加规则是每个电缆都应该在不同的板上起始和结束”。

之后,我的一个同事从Randolph那里拿走了这款游戏,用于她为11-15岁社交焦虑和特殊教育需求的学生运营的午餐时间俱乐部。“它非常适合这个环境,因为它易于理解、快速设置和收拾,并让学生可以根据自己的舒适程度选择与他人的互动”。

如果你想拥有自己的Speedport副本 – 或者它速度更慢、策略更强大的桌游表兄弟Clickport – 目前在Kickstarter上可以购得。

这并不是我预期为Speedport撰写的文章 – Wargamer并不是一家专门的教育网站,尽管我们始终会大声疾呼板游戏对阅读、写作、轮流游戏、合作、规划、优雅地赢或输等技能带来的益处。我非常高兴有比我更有专业知识的人能够测试这款游戏,而且尤其高兴看到它给许多孩子带来了很多乐趣。

如果您是一名教育工作者、童子军领导、社工或与儿童群体合作的其他人,想了解更多关于桌游的信息,请查看我们的不同类型桌游介绍,然后参考我们的最佳桌游指南。

Speedport是一款即将推出的灵巧版桌游,由Loodo Ninja出版。玩家们要竞速地将彩色以太网电缆插入塑料板上,以匹配得分卡上显示的模式。这款游戏具有教育潜力,尤其对于提高学生练习精细动作控制、书写工整度和速度的能力非常有帮助。它还可以帮助学生练习管理挫折感,而不是发生争吵。这款游戏规则简单且易于理解,适应教育环境非常方便。许多孩子对这款游戏表示非常喜欢,并且能够快速掌握。Speedport还有一个速度更慢、策略更强大的桌游表兄弟Clickport。如果您对桌游感兴趣,可以在Kickstarter上购买Speedport的副本。

关键词及术语定义:
– Speedport: 一款灵巧版桌游,竞速插入彩色以太网电缆。
– Loodo Ninja: Speedport的出版公司。
– 以太网电缆: 用于连接计算机网络的电缆,传输数据的媒介。
– 匹配得分卡: 游戏中显示模式,玩家要将电缆插入塑料板上以匹配得分卡。
– IT工作者: 信息技术领域的工作者,从事与电脑和网络有关的工作。
– 桌游: 指在桌子上进行的游戏,通常需要棋盘、骰子等元素。

相关链接:
Loodo官方网站