战争领域:桌游爱好者的创作过程

桌面游戏的制作有很多要点。

制作一款好的桌游则需要更多努力。

对于当地的游戏玩家凯文·史密斯和诺姆·内文斯来说,参与游戏改进和上市过程是令人兴奋的,特别是因为他们是终身的桌游爱好者。他们尝试过各种类型的休闲游戏,从复杂的棋盘游戏到复杂的角色扮演游戏。

最近,他们专注于一款特定的游戏:《永恒战区》(Warzone Eternal),这款游戏计划于今年晚些时候发布。

这是一款战术迷你模型多样战斗游戏,讲述了数个派系在一个反乌托邦未来争夺霸权的故事。

过去几年里,他们进行了许多游戏,试玩这款游戏。

“如果你回顾三年时间,就是150周,我猜可能有50多局游戏,对吧?”史密斯说道,“甚至可能还更多。”

“噢,肯定远远超过那个数目,”内文斯打断道。

那么,史密斯和内文斯是如何比其他人更早接触到这款游戏的呢?他们是试玩员,试玩员是制作桌游过程中试玩产品以确保规则公正和易于理解的角色。

2022年,桌游市场价值近190亿美元。预计到2028年,这个行业将成为一个价值400亿美元的产业。

有这么多利润在眼前,桌游公司自然会确保玩家有良好的游戏体验。

Alex Kanous是Res Nova Games的CEO,该公司发行《永恒战区》。他表示,试玩的角色在游戏制作过程中至关重要。

“对于试玩员来说,最重要的角度之一是……有人,暂且称之为想要推翻这款游戏的人,”Kanous说道。

当需要试玩员时,Kanous立即想到了史密斯,他曾经与史密斯一起玩过《永恒战区》的前作。然后史密斯招募了内文斯,因为后者并不熟悉这个系列,这给了游戏提供了新的视角。

史密斯和内文斯开始一次又一次地试图推翻这款游戏。每一场游戏中,这组好友会创建一个游戏场景,并进行一系列的“压力测试”。

然后他们把他们的发现反馈给Kanous,以便他决定是否需要进行改变。

“从我们的角度来看,我们非常努力地创造了一个尽可能平衡的规则集,”内文斯说道,“并在游戏中保留了所有的乐趣。”

以下是根据文章主要内容提供的常见问题解答(FAQ)部分:

问题1:什么是《永恒战区》?
《永恒战区》是一款战术迷你模型多样战斗游戏,讲述了数个派系在一个反乌托邦未来争夺霸权的故事。

问题2:什么是试玩员?
试玩员是制作桌游过程中试玩产品以确保规则公正和易于理解的角色。

问题3:为什么试玩员在游戏制作过程中起到重要的角色?
试玩员的反馈对于游戏制作过程中的改变和改进非常重要,以确保玩家能够获得良好的游戏体验。

问题4:为什么桌游公司需要确保玩家有良好的游戏体验?
桌游公司希望玩家能够有良好的游戏体验,因为桌游市场是一个巨大的产业,预计到2028年市值将达到400亿美元。

相关链接:
Res Nova Games:《永恒战区》的发行公司Res Nova Games的官方网站。