Uspješne priče: Hrvatske tehnološke tvrtke koje prave valove

Hrvatska, slikovita zemlja poznata po svojoj impresivnoj jadranskoj obali, bogatom kulturnom baštinom i povijesnim gradovima poput Dubrovnika i Splita, nije samo vrhunska turistička destinacija već i usponuća sila u tehnološkoj industriji. Unatoč relativno maloj veličini i populaciji od malo više od 4 milijuna, Hrvatska je uzgojila impresivan niz tehnoloških tvrtki koje ostvaruju značajne uspjehe na globalnoj sceni. Ovaj članak dublje ulazi u neke od najizuzetnijih hrvatskih tehnoloških uspjeha.

1. Rimac Automobili

Osnovan 2009. godine od strane Mate Rimaca, Rimac Automobili je na čelu revolucije električnih vozila. Tvrtka je poznata po razvoju nekih od najbržih i najsuvremenijih električnih hiperautomobila na svijetu. Njihov glavni model, Rimac C_Two, predstavlja najnoviju tehnologiju i dizajn, zarađujući pohvale od entuzijasta i stručnjaka za automobile podjednako. Uspjeh Rimaca također je doveo do partnerstva s divovima poput Porschea i Hyundaia, dodatno utvrđujući svoju poziciju u globalnoj automobilskoj industriji.

2. Infobip

Sjedište u Vodnjanu, Infobip je globalni lider u rješenjima za omnichannel komunikaciju, pružajući širok spektar usluga poput poruka, glasa i e-pošte. Osnovan od strane Silvija Kutića, Roberta Kutića i Izabel Jelenić 2006. godine, Infobip je narastao kako bi posluživao više od 200.000 klijenata, uključujući neke od najvećih poduzeća na svijetu. Inovacija tvrtke i konstantan rast privukli su značajne investicije, čime je postao prvi “jednorog” u Hrvatskoj – startup čija je vrijednost premašila 1 milijardu dolara.

3. Nanobit

Nanobit je hrvatski studio za razvoj igara koji je privukao pažnju milijuna igrača diljem svijeta. Poznat po svojim mobilnim igrama poput “Hollywood Story” i “My Story”, Nanobit je uspješno spojio kreativnost sa sofisticiranim mehanikama igara. Osnovan 2008. godine od strane Alana Sumine i Zorana Vučinića, tvrtku je 2020. godine kupila švedska gaming tvrtka Stillfront Group, pokazujući njezin značajan utjecaj na globalnom igraćem tržištu.